[Parution] RESET n° 4 – “Les mondes du jeu”
Revue RESET n° 4
“Les mondes du jeu”
numéro dirigé par Vincent Berry et Manouk Borzakian
Accès au numéro : http://reset.revues.org/451
Sommaire du numéro
Vincent Berry et Manouk Borzakia, “Introduction. Les Mondes du jeu”
Dossier
Enrico Gandolf, “The online dream of old ludi. The impact of Vassal and OCTGN worlds on the non-digital gaming in the Italian context”
Aymeric Brody, “Les joueurs amateurs de poker : une communauté de pratique ?”
David Gerber, “Le jeu vidéo comme pratique discréditable. Enquête sur les efforts de légitimation ordinaires des joueurs”
Fanny Barnabé, “Les détournements de jeux vidéo par les joueurs. Une incarnation du play”
Vinciane Zabban, “Jouer avec l’échelle du monde : la pratique de World of Warcraft sur un serveur privé”
Varia
Claire Balleys et Sami Coll, “La mise en scène de la vie privée en ligne par les adolescents”
Présentation de la revue : RESET est une revue qui envisage Internet comme terrain d’enquête et objet de recherche nécessaire à la compréhension du monde social. Son objectif, plutôt que de revendiquer la spécificité de ce média, est d’intégrer l’étude d’Internet aux sciences sociales généralistes.
OpenEdition vous propose de citer ce billet de la manière suivante :
Laurent Di Filippo (8 janvier 2016). [Parution] RESET n° 4 – “Les mondes du jeu” Mundus Fabula. Consulté le 15 septembre 2024 à l’adresse https://doi.org/10.58079/rel8